• Home
  • /
  • Nieuws
  • /
  • Larian nuanceert AI-gebruik: wat betekent het voor Divinity-artwork?

Door Dave

januari 9, 2026

Larian Studios heeft zijn uitspraken over AI-gebruik bij Divinity-artwork verduidelijkt. De Belgische maker van Baldur’s Gate 3 en de Divinity-serie reageerde deze week op zorgen van spelers over generatieve beelden. Het bedrijf stelt dat het om ondersteunende algoritmen gaat, niet om volledige AI-kunst. De discussie raakt aan transparantie onder de Europese AI-verordening en het vertrouwen van fans.

Larian verduidelijkt AI-rol

De studio zegt dat kunstmatige intelligentie is ingezet als hulpmiddel in het productieproces. Het gaat om taken zoals opschonen, schalen of varianten verkennen op basis van bestaand werk. Het resultaat is volgens Larian door menselijke artiesten beoordeeld en afgewerkt. Daarmee wil het bedrijf misverstanden wegnemen over volledig door AI gegenereerde beelden.

De verduidelijking volgt na online commotie rond artwork van de Divinity-serie. Fans vreesden dat generatieve beeldsystemen de plek van illustratoren hadden ingenomen. Larian benadrukt dat de creatieve regie bij mensen ligt. De studio benoemde geen specifieke tool of model.

De kern is dat AI hier een ondersteunende laag vormt. Dat verschilt van systemen die beelden volledig uit tekst maken. Zulke generatieve modellen leveren andere juridische en ethische vragen op. Denk aan training op datasets met auteursrechtelijk beschermd materiaal.

Kunstenaars blijven leidend

Larian geeft aan dat kunstenaars de stijl, kwaliteit en eindselectie bepalen. Algoritmen dienen om sneller varianten te zien of technisch te verbeteren. De studio ziet AI niet als vervanging van tekenaars of concept artists. Dat sluit aan bij eerdere uitlatingen dat creatieve keuzes door mensen worden gemaakt.

In gameproductie zijn efficiënte workflows belangrijk. Tools kunnen repetitieve stappen versnellen zonder de artistieke hand weg te nemen. Zo blijft de visuele identiteit van een serie als Divinity consistent. Dat is cruciaal voor merkherkenning en kwaliteit.

De balans tussen snelheid en authenticiteit is een strategische keuze. Overstappen op volledig synthetische beelden kan korte-termijnwinst geven, maar reputatierisico’s vergroten. Zeker bij fanbases met sterke band met makers. Larian kiest voor de voorzichtige route.

Verschil tussen tools

Er is een praktisch onderscheid tussen generatieve AI en assistieve algoritmen. Generatieve systemen scheppen nieuwe beelden op basis van tekst of voorbeelden. Assistieve tools verbeteren alleen bestaand werk, zoals upscaling of ruisreductie. Die laatste categorie heeft andere risico’s en transparantiebehoeften.

Voor consumenten is dat verschil vaak onzichtbaar. Het eindresultaat is gewoon een plaatje. Duidelijke uitleg door studio’s verhoogt daarom het vertrouwen. Het voorkomt dat alle AI over één kam wordt geschoren.

Technische termen helpen daarbij, maar houd ze simpel. Een upscaler vergroot en verscherpt. Een generatief model bedenkt nieuwe pixels vanuit een prompt. Beide gebruiken algoritmen, maar met ander doel en impact.

Generatieve AI maakt nieuwe inhoud vanuit tekst of voorbeelden; assistieve AI verbetert alleen wat er al is. Die scheidslijn bepaalt ook de juridische en ethische vragen.

Transparantie onder AI-verordening

De Europese AI-verordening verplicht meer transparantie bij synthetische media. Wie inhoud laat genereren of merkbaar manipuleert, moet dat duidelijk maken. Voor assistieve bewerkingen zijn de plichten lichter, maar goede documentatie helpt. Zeker voor grote studio’s met Europees publiek.

Auteursrecht blijft een tweede aandachtspunt in de EU. Training op beschermde werken zonder toestemming kan problemen geven. Dat geldt vooral bij generatieve modellen en datasets. Bij puur assistieve tools is dat risico kleiner, maar niet nul.

Op het moment van schrijven werken lidstaten aan nationale handhaving. Nederland en België bereiden toezichthouders en richtsnoeren voor. Gamebedrijven doen er goed aan toolkeuzes en datasoorten te registreren. Zo zijn ze klaar voor audits en vragen van fans.

Gevolgen voor spelers en makers

Voor spelers draait dit vooral om vertrouwen en authenticiteit. Duidelijke labels en korte toelichting bij artwork helpen misverstanden te voorkomen. Een simpele notitie in credits of een blogpost volstaat vaak. Dat verlaagt de temperatuur in online discussies.

Voor makers is het een kans om proceskennis te delen. Leg uit wat een algoritme doet en wat een mens beslist. Benoem waar stijl, compositie en verhaal vandaan komen. Daarmee blijft het ambacht zichtbaar, ook met moderne tools.

De casus rond Divinity laat zien dat nuance werkt. Niet elke AI-toepassing is hetzelfde of even risicovol. Door helder te communiceren kan Larian de regie houden. En voldoet het bedrijf aan de geest van Europese regels over transparantie.

Over de schrijver 

Dave

Hoi, ik ben Dave – schrijver, onderzoeker en nieuwsgierige geest achter AIInsiders.nl. Ik hou me bezig met de manier waarop technologie ons leven verandert, en vooral: hoe we dat een beetje kunnen bijbenen. Van slimme tools tot digitale trends, ik duik graag in de wereld achter de schermen.

Mijn stijl? Lekker helder, soms kritisch, altijd eerlijk. Geen onnodig jargon of overdreven hype, maar praktische inzichten waar je echt iets aan hebt. AI is niet eng of magisch – het is interessant, en ik help je graag om dat te zien.

Meer lezen

04/10/2026 07:55

Een AI-chatbot kan een overtuigend antwoord geven met een verzonnen bron, een verkeerd jaartal of een onderzoek dat niet bestaat. Waarom gebeurt dat? Onderzoekers wijzen lees verder

Waarom hallucineert AI? Het verrassende antwoord: gokken kan worden beloond

04/10/2026 07:39

Een bruikbaar AI-antwoord begint met een duidelijke opdracht. Met deze promptformule geef je aan wat je wilt, welke achtergrond relevant is en hoe het resultaat lees verder

Moeite met de juiste prompt? Deze formule helpt je aan betere AI-antwoorden

04/10/2026 07:22

Het Witte Huis heeft een nieuwe taskforce gevormd die de risico’s en kansen van AI moet onderzoeken. De ‘Super Intelligence Force’ krijgt 120 dagen om lees verder

Witte Huis richt ‘Super Intelligence Force’ op: binnen 120 dagen advies over AI

03/10/2026 08:34

YouTuber PewDiePie heeft Ajax gepresenteerd, een AI-model dat bedoeld is om op een eigen computer te draaien. Hij noemt het model ‘ongecensureerd’ en zegt dat lees verder

PewDiePie onthult eigen AI-model Ajax: ‘OpenAI blokkeerde me twee keer’
>