Actuele Perplexity Statistieken: Gebruikers, omzet en meer

Home / AI Statistieken / Actuele Perplexity Statistieken: Gebruikers, omzet en meer

Actuele Perplexity Statistieken: Gebruikers, omzet en meer

De nieuwste Perplexity statistieken, gebruikers omzet en groeidata voor 2026. Ontdek hoeveel mensen wereldwijd (en in Nederland) Perplexity inmiddels gebruiken.

Laatste update: 17 september 2026

Perplexity statistieken

Perplexity zit in een opvallende spagaat: de omzet steeg naar ongeveer 750 miljoen dollar op jaarbasis (augustus 2026), terwijl het websitebezoek juist met bijna 40 procent daalde sinds februari. Hieronder de cijfers over gebruikers, Nederland en zakelijke inzet, met bij elk getal de maand waarin het is gemeten.

Perplexity AI

Belangrijkste Perplexity statistieken (september 2026)

Gebruikers

Meer dan 100 miljoen per maand, via de zoekfunctie en de agenttools.

Websitebezoek

95,2 miljoen bezoeken in augustus 2026, ruim 8 procent minder dan in juli.

Omzet

Ongeveer 750 miljoen dollar op jaarbasis (augustus 2026), tegen 232 miljoen eind 2025.

Waardering

20 miljard dollar na de ronde van september 2025; totaal ongeveer 1,5 miljard opgehaald.

Marktaandeel

Ongeveer 1,3 procent van het webbezoek aan AI-chatbots (mei 2026), plek 8 in de categorie.

Prijzen

Pro kost 20 dollar per maand, Max 200 dollar, Enterprise Pro 40 dollar per gebruiker.

Nederland

App ondersteunt Nederlands; ruim 100 miljoen downloads in Google Play, 4,5 sterren.

Nieuw in september

Een meerjarig contract met Crusoe voor training en inferentie op Nvidia-hardware.

September 2026: eigen rekenkracht en een lokale agent. Op 15 september tekende Perplexity een meerjarig contract met Crusoe, dat voortaan zowel de training als het draaien van de modellen verzorgt op Nvidia GB300-clusters. Crusoe neemt zelf ook Perplexity af voor zijn 1.800 medewerkers. Topman Aravind Srinivas legde uit waarom: bij de schaal van Perplexity voelt de gebruiker elke milliseconde vertraging. Deze maand kwam daarnaast de Windows-versie van Portable Computer beschikbaar, een agent die volledig op je eigen computer draait en daardoor geen kosten per bewerking rekent.


Perplexity statistieken in Nederland

  • De app ondersteunt Nederlands en 46 andere talen, en staat in Google Play op ruim 100 miljoen downloads met 4,5 sterren.
  • 8,6 miljoen Nederlanders gebruiken AI in het dagelijks leven en 5,2 miljoen op het werk (juli 2026).
  • 43 procent van de werkenden gebruikt AI bij het werk, en 70 procent verwacht dat vaker te gaan doen (CBS, 2025).
  • 22,7 procent van de bedrijven met 10 of meer werknemers gebruikt minstens één AI-technologie; onder die bedrijven is marketing en verkoop met 36,4 procent de meestgenoemde toepassing (CBS, 2024).
  • Duitsland is met 6,1 procent van het verkeer de grootste Europese markt voor Perplexity, wat laat zien dat de tool ook buiten de VS aanslaat.

Perplexity gebruikersstatistieken

  • De VS leveren 24,9 procent van het desktopverkeer, gevolgd door India (9,0%), Duitsland (6,1%), Rusland (4,4%) en Frankrijk (4,0%).
  • Het publiek bestaat uit 57 procent mannen, met 25 tot 34 jaar als grootste leeftijdsgroep.
  • Een bezoeker bekijkt gemiddeld 3,66 pagina’s, blijft ruim 4 minuten en de bounce rate is 33,1 procent.
  • 72,7 procent van het desktopverkeer komt via direct verkeer binnen.
  • Perplexity staat wereldwijd op plek #473, een daling vanaf plek 446 drie maanden eerder.
  • In mei 2025 verwerkte Perplexity naar eigen zeggen ongeveer 780 miljoen zoekopdrachten per maand; in 2022 waren dat er nog 2.000 per dag.
  • In Pro Search krijg je drie keer zoveel bronnen als in de basismodus, en kun je kiezen uit modellen van OpenAI, Anthropic en Google.

Perplexity zakelijke statistieken

  • Perplexity bedient naar eigen zeggen tienduizenden zakelijke klanten.
  • De omzetgroei komt vooral uit Computer, de agent die in februari 2026 werd gelanceerd, en uit een prijsmodel dat naar gebruik rekent.
  • In januari 2026 tekende Perplexity een driejarig contract met Microsoft ter waarde van 750 miljoen dollar.
  • Het eigen Sonar-model draait op 1.200 tokens per seconde, volgens Perplexity bijna tien keer sneller dan vergelijkbare modellen.
  • Deep Research scoorde 21,1 procent op Humanity’s Last Exam en 93,9 procent op de feitentest SimpleQA.
  • Op de DRACO-test haalde Perplexity de hoogste scores in alle domeinen, met 89,4 procent voor recht en 82,4 procent voor wetenschap, en was het tegelijk het snelst.

De cijfers wijzen twee kanten op, en dat is het interessantste aan Perplexity op dit moment. Het websitebezoek zakte van 153,8 miljoen in februari 2026 naar 95,2 miljoen in augustus, een daling van bijna 40 procent. Tegelijk ging de omzet van 232 miljoen naar ongeveer 750 miljoen dollar op jaarbasis. Perplexity verliest dus bezoekers aan de gratis zoekfunctie, maar verdient fors meer aan wie blijft. Het bedrijf verschuift van zoekmachine naar betaalde agent, en dat is in de cijfers goed te zien.


Bronnen

Peildatum van dit overzicht is september 2026. Bij elk cijfer in de tekst staat de maand waarop het is gemeten.

  • Centraal Bureau voor de Statistiek. (2026). AI in de samenleving: ervaringen en opinies. CBS.
  • Nash, T. (2026, 15 september). Crusoe signs multi-year deal to power Perplexity training and inference. Unite.AI.
  • Newcom Research & Consultancy. (2026, 25 augustus). AI Monitor 2026.
  • Nuñez, M. (2026, 25 augustus). Perplexity partners with Nvidia to launch Portable Computer. VentureBeat.
  • Sacra. (2026). Perplexity: revenue, valuation & funding. Schattingen, geen opgaven van Perplexity zelf.
  • Similarweb. (2026, augustus). perplexity.ai traffic analytics.

Direct Your Visitors to a Clear Action at the Bottom of the Page

>